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第四百零九章 玩命儿向前冲

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  对于攻击不超过两千的怪,俺们镜子姐姐是基本无视的,不过远距离一次拉四个怪却并不是容易的事儿,群体挑衅是用不得滴,那样会波及到无辜,为了装备还是让那些‮亵猥‬的地精多活一阵子吧。而镜子拉怪的时候只能选择最笨的办法。。给每个怪公平合理的來一下在跑。当然了执行这个过程的前提是‮机飞‬他俩已经成功昅引了两个工程师的注意力。

  “甭管我,你们先杀工程师吧。”镜子姐姐成功将所有怪拉回螺旋弯道后,找了个边儿一靠把道路让了出來“那两个玩意儿拉不回來直接杀了吧。”地精工程师真的是比较特殊的一类怪,这帮倒霉玩意儿的作战方式太有艺术感了,他们坚决不进行物理攻击,即便是不放法也会在那那个小一个劲儿的甩魔法飞弹。而不管是魔法飞弹还是法术都是远程攻击模式,因此…想让他们挪个地方都赶上让老⺟猪上树费劲了

  二连

  现在装备上去了,‮机飞‬拉怪的速度也跟着提升不少,短短十几秒的时间我们就可以全力输出了,而被诅咒法师上了一系列的DEBUFF之后,地精工程师真是菜的不行不行,后勤组不靠前的前提下,沒两分钟第一个倒下了。

  看得出对于我们团队的DPS能力,包括后勤组的每个人都有着很強的自信,十分钟搞定八十精英,毕竟实力摆在那也由不得他们不信。不过令人懊恼的是我们的运气似乎和实力不太成比例,杀第一个工程师的时候离我们最近的一组110怕也有百十米远,可等到我们开打第二个工程师的时候,竟然有两组110直接奔着‮机飞‬就去了,要知道大厅里的110可是无规则随机移动的啊,这么个随机法还真叫人哭无泪。

  战争机器傀儡的移动速度是相当快的,想在他们赶到之前解决那个工程师基本沒戏,沒办法可怜的‮机飞‬只能硬了,还好那些战争傀儡的攻击力算不得十分強悍,要不然‮机飞‬可有的受了。

  其实对于现在的‮机飞‬來说即便是把这个大厅里的所有战争机器傀儡都扛上也是沒有任何问題的,灭团?那是不可能滴,俺们‮机飞‬的防御就算比不上镜子姐姐也相差不多了,抗几个四十级小怪是非常轻松加愉快的事情,不过…那些战争傀儡⽪糙⾁厚的,杀起來可真就费了不少力气,而我们现在最耗不起的就是时间。

  “吃药杀吧,都别跟那省了,抓紧时间!”终于…俺们‮导领‬忍不住下令喝药了,时间紧迫啊,想在四十五分钟之內杀上BOSS并不是件容易的事,要不然这里的特产也不会那么稀有了,前面的路长着咧。

  “好嘞!”在得到了‮导领‬的首肯之后,畜生们发飙了“‮机飞‬,把怪都拉回來,集体开烧了,这么杀太费劲儿了。”接着,后勤组的同志们看到了一场红烧机器人的好戏,火墙,冰雨再配合着连锁闪电,畜生们有节奏的控制着一群怪沿着螺旋弯道往上跑。用了差不多五分钟的时间,等跑到‮端顶‬出口的时候,怪也被烧⼲净了。

  “靠了!抓紧时间继续⼲活了!”时间紧迫,清理掉一群“无妄之灾”之后,大家又重新返回大厅,一群人沿着墙边向左侧岔道口摸索了过去。

  “这回就在原地杀吧,别往回拉了。”明月夜同志回头看了一眼“拉回去距离太远浪费时间不说还危险。镜子去拉法怪,随便的宝宝负责所有物理怪,‮机飞‬原地不动。”看样子明月夜同志对俺们的运气也沒底啊,要不然要不然就不会把‮机飞‬留在后方了,这很明显就是怕再遇到110嘛…

  单点速度上肯定比拉到一起跑烧慢得多,尽管大家都全力输出,但清理完这一波怪的时候还是浪费掉了许多时间,等大家安‮全安‬全的进⼊左侧岔道口的时候,时间仅仅剩下了十几分钟,而横在我们跟BOSS之间的小怪,却⾜有二十几只!情况不妙了,十几分钟对付二十多只怪?貌似我们还沒強大到那个地步吧…现在就连我都开始有些担心了。

  “呼!”与我的担忧截然不同的是,俺们‮导领‬进⼊岔道口之后反而松了口气,一副成竹在的样子“时间够用了!”搞不懂哪里够用了。

  “从这里往前走,一拐弯走到底就是BOSS。”二哥抿了下嘴,指着前方不远处的拐弯处“这通道里一共四组怪,拐弯前一组,拐弯后三组。‮机飞‬负责物理小怪,镜子负责拉法怪,咱只杀拐弯前的两个法怪,拐了弯之后‮机飞‬拉着物理小怪一直往前冲,镜子,阿光还有溜溜和來老黑你们负责擦庇股,你们只需将法怪的仇恨昅引住就行,剩下的人跟在‮机飞‬后面往前冲,冲到BOSS⾝前开始清小怪。”二哥顿了下,转头对我说“小弟,你看这点儿时间,差不多要到点了就开BOSS,嘿嘿,只要能赶在四十五分钟之前让小⽩摸到BOSS,你的任务就算完成了。”

  “好说!”原來俺们‮导领‬是这个意思啊,俺终于心领神会了。如果这不是金团,而是天狼帮的主力团的话,我想多带几个DPS四十五分钟之內推到BOSS⾝前是一点儿问題也沒有的,但现在我们下的是G团,这个质就完全变了,尽管后勤组的也并非一点儿活不⼲,但事实上不管是配合还是火力都下降了不止一个档次,这样的队伍还想四十五分钟打到BOSS的话那就需要投机取巧一下了,所幸,我们什么都缺就是不缺能抗的,两个超级坦克再加上小⽩跟光之源,这样的強力⾁盾阵容让投机取巧变得容易无比。

  冲锋!在听完了明月夜同志的详细计划之后,‮机飞‬一头扎进了怪堆群体挑衅之后,这厮对准一个工程师,盾击,深刺(五十级仇恨技能,提⾼单次攻击力百分之十五并造成大量仇恨的同时刺穿对手护甲,使之后的三回合攻击忽视目标30%的防御),怒斩一股脑的砸了过去。与此同时镜子也成功拉走了另一个工程师。

  这个战术可行!仅用了不五分钟,两个工程师被我们解决了,‮机飞‬换了双跑鞋,拉着剩下的物理怪全力往BOSS处冲刺。而我们则紧随其后随时准备接应,拐了弯第一波怪的地方镜子留下接应了。‮机飞‬群体挑衅之后阿光是很难有所作为的。

  接着是第二波,这两个工程师准备方法的时候一人脑袋上挨了一记眩晕了,然后又是一个深度昏(盗贼五十级技能,使目标昏40秒,在此阶段昏者每十秒获得一次豁免权,如果收到伤害则昏状态解除),这样一來就有⾜够的时间等着镜子跑过來接手了。

  ‮机飞‬继续向前冲,挡在我们面前的就只有一波小怪了,隐约间大家已经能看见尽头的BOSS了,进展可以说是相当顺利的,希望就在前方…不过触摸到希望之前,我们出了一点儿小小的岔子。。‮机飞‬同学被眩晕了!

  ‮机飞‬是防战,一个优秀的防战属上追求的永远是⾎攻防这三项,而有一些东西则是被他们忽视的,比如说…当T的普遍速度不快。尽管‮机飞‬换上了跑鞋,也不过就是跟那些怪持平的速度罢了,如此前提下,挨揍就是难免的了。

  其他职业如果在背对怪跑动的情况下被攻击,一般有三十到四十的几率被眩晕(正常是50%几率眩晕,但耐力加成会抵消一些眩晕几率),而对主加耐力的T來说这种几率其实是被无限缩小化的,想飞这样耐力极为不错的T被怪击中造成眩晕效果的几率多说也就是百分之十几,在配上点抗晕装备的话那几率就会被控制在百分之十甚至是百分之五以下。

  这么小的几率被砸晕了,‮机飞‬哥哥的运气可以说是真的很无敌很无敌了…

  晕了不可怕,那畜生即便是被一百个这属的怪围了也死不了,但晕了减速度可是非常闹心的事情,本來这厮跑步速度就不快,再被这么一晕,后面的怪两秒钟之內就把‮机飞‬先生围了个正着。

  “靠!”太让人郁闷了,这下‮机飞‬飞不起來了,可前面还一波怪呢。

  必须把他弄出去!思维短暂的短路之后我的脑子里有个了想法“‮机飞‬!你來个群体挑衅!”俺大喊一声,一个冲锋就从到了怪群之中,接着把小⽩放了出來(赶路的时候俺把小⽩收起來了),在看到‮机飞‬挑衅完之后…恶魔恐吓!只此一下‮机飞‬彻底解脫,而有了之前的群体挑衅,即便是再收起小⽩,仇恨也不会在俺⾝上了(宝宝被杀或是收起后,怪的仇恨直接叠加在主人⾝上)。

  “够狠!”‮机飞‬向我竖了下大拇指,接着不顾一切的向不远处的最后一波怪冲去。

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