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第152章 宏图大计

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  在莫海的记忆里,游戏里的⾼级住宅,不仅面积大拥有庭院,还能雇佣npc,是一般住宅远不能比的。

  虽然他现在已是有了一座住宅,但那不能算是‮人私‬所有,而是BOSS基地。

  任务奖励的这套⾼级住宅,作为只有他自己拥有的‮人私‬住宅就很不错,他能在里边做自己想做,不让伊娃他们发现的事。

  “还有一件事,我想问下冒险者你,不知道你是否知道奥哈拉遗迹为何会突然崩溃呢?”

  给了奖励莫海,古斯塔随之问起另一件事。

  奥哈拉存在如此久远的时间都没事,但在探险的人进⼊没几个小时就崩溃,必然是有人在里边做了某些不可告人的事情。

  “这个…”莫海闻言迟疑了一下。

  “冒险者你知道些什么尽管说出来,我不会把消息怈漏给第三人。”

  古斯塔是个人精,马上明⽩了莫海的顾虑。

  “具体我也不清楚是谁,不过我和斯科尔两人在封存危险生物的房间相遇后,斯科尔见危险生物已逃了出来,在我的询问下,告诉了我有关危险生物的资料,之后他们就此离开。而我在前往寻找危险生物的路上,遗迹就开始崩塌。当时感到震动出现的方向距离不远,就先行过去,去到的时候,似乎见到有人影,不过只看到一个背影,是谁却是没能看清楚。”

  莫海含糊不清的说着。

  “这样啊,我大概知道是怎么回事了。”

  莫海说得不清不楚,但古斯塔却是知道一些內情的人,他简单的联系他知道的消息,然后勾勒出一个清晰的一幕。

  斯科尔两人见已是无法把危险生物弄到手,在打发走莫海后,两人就盯上了奥哈拉的战争核心。

  战争核心拥有诸多秘密,斯科尔背后的实力想得到古斯塔不会意外。

  两人消失不见,说不定已是带着战争核心悄悄逃了回去,毕竟眼下也没谁能找得到他们的尸体。

  而古斯塔的所想。正是莫海想要的。

  战争核心的事。他要嫁祸于斯科尔,但亲自说是斯科尔所为不是什么好选择,一不小心会惹⿇烦上⾝。

  这样模糊不清,他说了那么多。实际等于什么都没说,只是让古斯塔脑补。那才是最好的办法。

  …

  奥哈拉任务的事,在玩家游戏‮坛论‬也是引起了不小的震动。

  虽然不是主线剧情任务,但这种和远古文明遗迹有关的任务。十分引人注目。

  但谁也想不到,任务只是开始了数个小时就结束。

  而前往的各大公会以团灭收场。虽然不是说没有任何好处,但和众人的预期无疑是差了太多。

  不过有关莫海这个人的事情,在‮坛论‬却是没有消息传出。

  各大公会都是刻意没提莫海。各大公会集体失败,任务却是被一个神秘人完成。消息传出,这个家伙的名声会一时无两。

  他们知道并且防备此人就行,给他刷大名声的事。各大公会可不会做。

  “你要建立一个冒险者公会?”

  莫海回来后,和伊娃说了一下自己接下来的打算,伊娃听了,顿时疑惑的询问。

  “不错。我们的目的是获得进⼊神之岛屿的冒险者名额,但到时是如何才能获得名额,我们一无所知,必须得提前做好各种准备,以免到时束手无策。我设想了一下,其余各种获得名额的办法,对我们来说都不是问题,唯一就是冒险者公会,是我们所没有的。”

  “加⼊冒险者公会是一个办法,但那样我们无法保证我们三个一定能获得进⼊名额,而我们自己创建一个冒险者公会就不会有此问题。而我想建立的公会,是一个以传递信息为主的冒险者公会,这样我们就能通过公会內的信息,知道冒险者的动态,这对我们将来的行动,会极其有利。”

  莫海解释。

  他说的这些都是理由,不过只是给伊娃或者说是给伊莎贝尔女神的理由。

  真正理由,是莫海想验证此前种种游戏变异,他自己的猜测。

  要验证的办法很简单,只要知道游戏各地发生的事,莫海就能做大概的推测。

  但他就算有冒险者外⾐,也只能在游戏里冒充冒险者,想进⼊游戏‮坛论‬还是不可能的事。

  所以莫海就想到了建立公会的办法。

  他要建立一个公会,不过这不是一般的公会。

  不仅和现在游戏里的各大公会不同,还和他过去建立的专门任务公会不同。

  他要建立一个拥有发行报刊权力的消息类公会!

  消息分两类,一类就是游戏里各大小城市发生的大小事件和有趣的八卦事件消息。

  另一类,则是有关游戏里的各种任务隐蔵要素攻略和心得。

  不是所有玩家都喜上游戏‮坛论‬,就算是上,在‮坛论‬海量消息里想找到自己所需的信息,太花时间。

  所以即使报刊的消息在‮坛论‬都能找到,但在游戏里还是很有市场。

  在前世,就有人如此做了,并且还小有成绩。

  但莫海知道,只是刊登此类消息,报刊是无法真正壮大的。因为这东西没有核心竞争力,你可以做,别人也可以做,消息来源基本都是‮坛论‬。

  前世有人开始做这样的公会,结果别的玩家看到有市场,也想进来分一杯羹。

  结果就是恶竞争,让局面一片混,此类公会没一个能发展壮大起来。

  所以发展此类公会,需要一个核心竞争力。

  而莫海准备的核心竞争力,就是有关游戏內的各种任务隐蔵要素攻略和心得。

  没谁比他更清楚游戏里的任务和攻略,他只要把自己知道的,偷工减料的放出来,都能对眼下的玩家产生无比‮大巨‬的昅引力。

  这是别的公会绝对模仿不来的,而有了他的攻略,报刊不愁没销量。

  报刊价格不贵,办成周刊,一份周刊的钱也就和几瓶药钱差不多,只要是正常杀怪练级的玩家,没有谁付不起。

  而以游戏玩家的数量,这些钱一周周累积,将会极其恐怖!

  就目前来说,莫海准备周刊价格为10银币1份,价格不⾼,但也不低。

  要是有10000人订阅了周刊,每周就有100金币收⼊。

  而除了给予系统的费用外,他就几乎没有额外的支出,利润惊人。

  等实际周刊办起来后,以游戏里的玩家数量,订阅数只怕莫海都要害怕。

  当然,周刊想真的办起来,还需要不少收集游戏消息的玩家,以及提供任务攻略和隐蔵攻略路线的玩家。

  这些都需要钱。

  而莫海要创立公会,而不是以小团体的形式来进行,是有多方面的长远原因。

  建立一个公会,整个公会的成员都可以为报刊提供消息,游戏消息几乎没有遗漏。而莫海也能从中神不知鬼不觉的知道游戏內正发生的一切,不用再依靠单独的个人。

  像两萝莉,莫海虽然能通过她们知晓游戏內的事情,但那终究不是长远之计,他也不可能从她们口中,第一时间知道自己想知道的事。

  但要是公会办了起来,这就不成问题。

  而办这样一个公会,莫海也正好趁机把以前自己任务公会里的部下拉进公会。

  他们都是专业的任务玩家,有他们在,即使自己以后万一不在公会里,公会也能运转下去。

  而有自己超前的消息,这些过去的同伴,当然也能比过去更好!

  除了这些目的,莫海创建这样一个公会,也是有着建造和伊莎贝尔女神谈判筹码的目的。

  否则,他自己偷偷创建就好,不用特地和伊娃提起,他不说,伊娃他们想发现还真不容易,而即使被发现了,他也能随便搪塞过去。

  ——

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