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1.131 惊艳一箭(3)

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  温柔刀刀刀真地没有想到。三年前只不过凭借着‮屎狗‬运才得以暂时‮动搅‬起一场风云的草包第六条银河,居然把箭术修炼到了如此境界。

  温柔刀刀刀敢肯定,别说自己。就是全游戏所有玩家。恐怕没人领略过这种神奇而又诡异的箭术。

  导引箭、迟缓箭、锁定箭…游戏里至少有不下十种箭术能够做到让箭射出后长时间在空中运行。

  但是,这些箭术里,没有任何一种能够做到第六条银河此刻操控的一灰二金三支长箭这种灵活自如地地步。

  导引箭依靠的是弓手的导引,通常弓手射出箭之后,能给箭做上三次导引,就已经是⾼手了,全游戏最著名的弓手玩家“万箭弓心”

  据说也不过只能给射出地箭做上十一次导引而已,可是此刻第六条银河使出的若是导引箭的话,那么,三支箭合计怕不导引了百十次?这显然不是导引箭。

  至于迟缓箭,那就更不可能了,有谁见过这种几乎比闪电还要快速地迟缓箭么?

  迟缓箭地特点可是蜗牛一般啊,效果是迟缓对象,同时箭本⾝也堪比蜗牛般迟缓。

  锁定箭倒是能够无视任何限制,牢牢锁定对象,锁定追袭地过程中,尽可以如眼前一灰二金三支箭般灵活自如。

  但是,锁定箭只能锁定,不能自主变化,所有表现出来的灵活性,都是根据被锁定对象地躲避动作来自动设计的。

  简单的说,锁定箭就是牢牢所动目标,无论目标如何躲闪避让或者格挡招架,在锁定没有被破除或者消散之前,箭始终牢牢钉着对象,但是箭本⾝却无法做出直线追袭之外的其他任何动作。

  可是此刻第六条银河的三支箭,在半空中不知道翻转了多少曲线了。

  而且,最大的问题是,锁定箭只能锁定人,第六条银河的灰箭却似乎锁定的是温柔刀刀刀的两道长短刀光,两支金箭却似乎既像是锁定温柔刀刀刀的第三刀,又仿佛是锁定温柔刀刀刀,让温柔刀刀刀不得不动用第三刀去格挡。

  没有谁见过锁定箭能够锁定对手的兵器的。更没有人见过,锁定箭居然能够在对手和对手的兵器之间,让人琢磨不透究竟锁定目标是哪一个。

  第六条银河的箭术,彻底震惊了整个游戏世界。

  相比较而言,虽然温柔刀刀刀的刀术尤其是第三刀表现出来的诡异,虽然也足够对整个游戏世界造成不小的冲击,但是,给人带来的震撼,要远远比第六条银河的三支箭小多了。

  “完了,刀刀的第三刀,居然暴露在所有人之前,而且从来都只有一瞬的第三刀,这次延续了这么长时间…”

  一间大厅里,一个浑⾝穿得花团锦簇的胖子,看着大厅墙壁上的系统宽屏,忍不住发出一⾝嚎叫。

  这胖子,就正是温柔家族第一号人物,温柔小宝。

  “小宝,刀刀老是依赖第三刀的隐秘性,这次第三刀长时间暴露在天下人眼前,对于刀刀突破第三刀,或许倒未尝不是好事。”

  一个娇脆的女声轻笑着接过温柔小宝的话。

  第六条银河惊艳一箭,射杀温柔刀刀刀,之后沉寂下来,江湖再无第六条银河消息。

  众人纷纷猜测第六条银河隐迹缘由。

  温柔家族、鲜衣会更是大肆宣扬:第六条银河虽然杀了温柔刀刀刀,但也被温柔刀刀刀临死反击,造成永久性內伤——所谓永久性內容,就是无法借助死亡恢复的伤势。

  借助死亡恢复伤势,这是玩家的特权;因为死亡只是掉一级,通常而言,掉一级后,除了少了一级的属性,其他数据则全都恢复到正常状态。

  但是为了体现公平,系统也作了规定,那就是,特殊伤害,无法借助这一方法得到恢复,必须采用系统途径才行。

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