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第六百七十五章 偷得浮生半日闲,细算收获喜颜开

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  条系统公告几乎不分先后接踵响起:

  “残阳如血:原宋月帝国陪都临江城破,宋月帝国复国彻底任务失败,宋卫王赵昺,左丞相6秀夫,右丞相张世杰同时失踪;临江城宋月小朝廷正式宣告灭亡,宋月赵氏家族之东大6正统皇族⾝份取消,宋月赵氏遗族退出历史舞台;宋月赵氏家族家传武功《太祖棍法》,《太祖长拳》,《九龙帝功》流落民间;宋月汴京皇宮,宋月临江皇宮,宋月皇陵作为宋月遗迹正式向玩家开放;神州九鼎之宋月星光鼎,感天地灵气出世,另寻真命之主;后代不肖,皇权烟消帝气云散,愁风凄雨神州同悲,太祖绝世风流尽赴落花凋零,再回已是舂花秋月流水东逝,悲乎~~痛

  “天地正气:正气长虹,普天同庆,在一⼲侠士的努力下,原宋月帝国陪都临江城破,东大6恐怖组织之临江城宋月小朝廷被一举消灭,组织成员基打尽,主要头目大都伏诛,仅有赵昺,6秀夫,张世杰,方应看,吴用,裘千仞等少数几人在逃,东大6议会直属机构六扇门总部对此役立有大功的人员集体提出褒奖,并将授予适当奖励,请有功之士至轩辕城自行领取,另外六扇门总部将继续对在逃凶犯出通缉,凡是提供线索的人士,均可获得相应奖励,请大伙积极参与,争取早曰将在逃凶犯缉拿归案!”

  ——天空中一阵阵系统公告在反复回荡。但是玩家听多了。也⿇木了,唯有王大富依旧笑得**无比。

  “有问题,这里面绝对有问题…”舒适地坐在洮阴城城主府地书房中。手里把玩着代表洮阴城领主地位的城主印,王大富的嘴角満是莫名地异样笑容。

  有问题的不是宋月小朝廷地灭亡。而是轩辕城地东大6议会的态度面在那里“悲乎~~痛乎~~”的惋惜临江城宋月小朝廷地灭亡。一面又义正言辞的大肆宣告“东大6恐怖组织”之临江城宋月小朝廷彻底覆灭,同时对出手覆灭其的人员大加封赏…如此自相矛盾的行为,这里面地內幕实在是让人感到值得玩味啊。

  不过王大富现在暂时没有时间也没有精力去细细探寻这其中的內幕。因为还有其他很多也许不算重要,但绝对和自己切⾝利益关系更加紧密地事情需要他去处理。

  先是一条系统提示:

  “叮~~总部临江城破,宋月小朝廷被彻底摧毁,a级悬赏任务灭东大6恐怖组织临江城宋月小朝廷》全面完成。任务整体完成度:(98),任务完成评价:(优异)。玩家本人参与度:(63),获得奖励——东大6议会评选之精神文明先进城市。东大6议会附属机构六扇门总部特许本部直属人员进驻玩家领地,玩家领地知名度增加五十点。玩家个人声望增加一百点,恭喜玩家~~”

  一个“a级悬赏任务”居然分别给了三次奖励,让王大富实在很是吃惊,不过“悬赏任务”他也是第一次接触,所以他也不知道是所有的“悬赏任务”都是这样。还是今次这项任务比较特殊,不过不管怎么说,对王大富来说都是一件意外地好事。毕竟这个任务实际上是随波逐流去接受的。据说为此还动用了了他地个人关系,而临江城和绿柳城本来就势必会有一战。就算没有任何好处,王大富一样要打这一仗!

  可是现在最后任务参与度的却是王大富占了绝对优势。奖励自然也就被死胖子拿了大头。即⼲掉了自己的敌人。又捞取了不菲的利益。这样的好事岂不是等于天上掉馅饼?

  细细盘算下来,仅仅这个“a级悬赏任务”的三次奖励加在一起。王大富就获得了整整五大类七小项奖励:

  东大6议会悬赏花红:白银八十万两;

  玩家领地知名度:一百点

  玩家个人声望:二百五十点

  物品奖励:免死金牌一面;《护城阵法无差别升级建筑图》一份;

  特殊奖励:东大6议会评选之精神文明先进城市;(2六扇门总部特许地“本部直属人员进驻玩家领地”

  说实话这个任务的奖励之丰厚。实在是让人感到惊喜莫名。别的不说光是那悬赏花红白银八十万两就相当于是八千万枚金币,这笔“计划外收入”对绿柳城地下一步展有着非常重要地意义。

  至于“领地知名度”和“玩家声望”相对而言反倒让人没有那么激动,这不仅因为这两项属性王大富这边本来就很⾼(绿柳城的知名度一直是“名动天下”而王大富地个人声望更是已经⾼达193千多点),更主要的是这两项属性地作用似乎并不大——事实上“领地知名度”目前只现对昅引流民定居有重要影响,而“玩家声望”到底有什么效果根本没人知道。

  至于那两项物品奖励倒是作用‮大巨‬,尤其是“免死金牌”居然可以提升凌烟阁地等级!

  免死金牌:东大6议会给立下重大功劳人士地特殊奖励物品。

  属性:⻩金级普通辅助物品。

  功能:持有者可被东大6议会赦免一次,此外还是人族特殊建筑——凌烟阁增盖(四)层地必需物品。

  《护城阵法无差别升级建筑图》:东大6议会下属机构百工协会所设计地建筑图纸。是一种忽略其他一切条件。从本质上对“阵法”进行改造地技术。

  属性:紫钻级普通辅助物品。

  功能:可以对任何类型地护城进行一次无差别升级,对已经升至顶级地护城大阵使用无效。

  不过以上奖励都是只能让王大富感到‮奋兴‬,但是却不需要他进行什么思考。真正让他有些为难后两样奖励。

  ——精神文明先进城市和六扇门总部直属人员的进驻权!

  这两项的具体內容实在让人有些不能理解,前一项王大富一开始还以为是一种“城市称号”可是《城主书册》却说其是一种“城市资格”但是又没有解释具体是什么资格,甚至连什么是“城市资格”都没有解释,这种无谓地“神秘”就让人

  外不能理解了。

  而第二项《城主手册》上倒是解释的很具体,说是玩家领地获得六扇门总部的大力赞赏。今后将被视为是六扇门直辖地区之一,派遣六扇门总部的直属成员进驻玩家领地。

  可是这份“明确”的解释,却给王大富带来了更大地困惑,因为在奖励解释的最后,居然有了一个选项,询问玩家是否接受扇门总部直属成员的进驻,如果不接受的话奖励将会被换成一份《随机特殊建筑物图纸》。

  这些王大富可有些傻眼了,他以前所做的任务中,可从来没有过这种,最后的奖励还可以由玩家自行选择是否接受。不接受还可以更换的记录!

  一时间死胖子还真不知道该怎么选择,不过老实说他的看到这个选项的第一反应就是想选择“拒绝进驻”将奖励换成《随机特殊建筑物图纸》。

  众所周知,死胖子一向不喜欢有其他实力涉足自己的领地。更何况就算用膝盖去想。也知道六扇门总部派来地人。肯定是属于司法系统了!

  开玩笑“司法权”这可是一个领地最重要的权利之一。怎么可能让外人随随便便揷手?虽然说还不知他们会揷手到那个程度…

  另一方面来说,光是《建筑物图纸》对死胖子就已经有着异常的昅引力了,更何况还是“特殊建筑物”?虽然带着“随机”二字,但是“特殊出品,必属精品”这个概念现在已经被玩家们所公认了!

  ——这两个条件加在一起,如果说死胖子不动心,那可能吗?

  可是就在他地手指已经挨到选项地最后一瞬间,死胖子又犹豫了…

  理由还是那个,诚然主脑可以**无比地“‮亵猥‬”玩家,但是它却必须做到公正,这是它自己都不能破坏的基本法则,也就是说它可以给出非常古怪地奖励,但是奖励的价值却必须保证,而且还不能是无用的奖励。

  也就是说,虽然这个“六扇门总部直属人员的进驻权”的具体意义或者说会给领地带来什么样的具体影响现在还不知道,但是毫无疑问它对玩家领地的“价值”绝对不会低于一座特殊建筑物!

  个完全未知,神秘的“新”选择和一个具体內容不知道,但是整体类型来说早就已经被人熟悉了的“旧”选择,说白了这根本就是一个‮博赌‬!

  面对这两项“选择”的‮博赌‬,死胖子犹豫了…犹豫了两秒钟不到的时间,而后他就直接选择了“接受”六扇门总部直属成员进驻领地。

  这个选择没有什么“特殊理由”也不是“男性直觉”在挥作用,仅仅是因为好玩而已!

  ——既然是玩游戏,当然要越开心越好,而探索一些位置的新东西,不是远要比津津于以往的成就,固步自封而后**落寞要好吗?

  事实上,如果在几天之前,王大富可能都不会做出这样的选择,这其实又是心境突破带来的一种影响!

  当初刚进游戏的时候,王大富对什么事情都不在乎,率性而为,挥洒自如…那个时候,王大富的心境是处在“见山是山”的自我境界,也可以说那个时候对他来游戏就是游戏。

  后来,亲人,朋友,伙伴…值得珍惜的东西越来越多,心情也不断的变化,最后在天衣居士和诸葛正我的点化下,他放弃了以往那种对玩世不恭的生活态度,抱着认真态度去品味游戏生活,心境也‮入进‬了“见山不是山”本我境界,也就游戏已经不仅仅是游戏了。

  可是过分的执着,让王大富也变得越来越患得患失,不是害怕失去“成绩”只是害怕再次失去“珍视的东西”慢慢的死胖子又陷入了另外一个误区,开始沉迷于阴谋和计算,以至于锐气尽失遗忘了心中的一丝热血,甚至再和一些玩家的交往都变得畏畏尾顾忌重重!

  这其实可以说是现实中的遭遇给王大富带来的心魔!不过还好,王大富终究是心志坚韧之辈,虽然现实中久久未能突破心魔,但是在重重庒力下,王大富却在游戏中豁然开朗,终于突破了心魔,使得心境再次提升,‮入进‬了“见山仍是山”的的真我境界,心境掌控已经接近进退自如的境界…这个时候——游戏也就再次回归了游戏!

  不是不再“珍视”游戏里的一切,而是用率性的自我,去勇敢的面对一切挑战,尽洗颓风,大城主依旧是那个率性自若的大城主,只不过多了几分从容,几分豁达和几分…成熟。

  ——相遇的时候,就是这种性格,如果在相爱之后,却勉強去改变曾经的一切,那改变后的…还是曾经的“爱”吗?

  径自选择了接受六扇门总部直属成员进驻绿柳城之后,反正一时半会也看出具体的影响,王大富不再关心这件事情,将目光回到了自己一直在把玩的“洮阴城城主印”上,这东西可是个好东西,它代表着领主对领地的绝对控制权!

  ——只需轻轻一摸…

  以下不算字数:

  主角在现实中不能突破心魔,却在游戏中获得突破,这其实不难理解——游戏毕竟是游戏,玩家在游戏里总是会比较放松一点,此外游戏中的一切终究不像现实中那样铭心刻骨,相应也就更加容易看破“执着”、

  举个简单的例子:在游戏里丢失价值五千‮民人‬币的物品和在现实中丢失五千‮民人‬币的心情。(这两件事笨笨都经历过)

  再举个极端的例子:在游戏里杀了一百个人和在现实里杀了一个人的心情。(这两件事笨笨都“没”经历过)

  ——当然了有得必有失,正因为“执着”较轻,相应在心境突破后取得成就也就比较差了,如果这层心魔是在现实里突破,哪么王大富的心境掌控就不会是“接近”而是“达到”进退自如的程度了。

  此外这也和个人的性格有关系,宅男和工作狂的价值观绝对是两个星球的差异“执着”的程度和领域自然也大相径庭。

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