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三路之战

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  :天后,守望星夜失败了,游说团成功了。大联合”损一讹介盟”的核心公会成功签署了三不打协议,不攻打城市,不攻打公会驻地,不攻打神殿区域,只把战斗控制在野外地图。

  “退避三舍令”自然没了用武之地。

  以世界‮察警‬为首的世界盟深知谁抢先攻打巴尔泽谁的损失最大,所以他们一直拖着,等螳螂捕蝉的时候,当在后的⻩雀。

  在第二届决斗大赛结束的三个月后。大联合发布声明,即将攻⼊废墟位面,击杀中位神领尖巴尔泽!

  大联合正式进⼊废墟位面,守住废墟位面深处通往废墟宮殿的三条通道。而废墟宮殿就是巴尔泽居住的的方。

  早就等待多时的“世界盟”立刻谴责“大联合”独霸废墟位面,是吃独食的恶劣行为,于是讨伐大联合。

  废墟位面类似宮地图,很多地方被废墟城市堵住,无法从上面飞行。大联合只要能守住三条通道一天‮夜一‬,那么将属于胜利的一方。

  “大联合”目前共有八位中位神、九百下位神和一千五百多半神。

  “世界盟”目前共有九位中位神、一千一百下位神和一千四百位半神。

  单从数据上来看,双方差距不大,但问题是大联合至少要分出一半的神级冒险者攻打巴尔泽,所以双方的差距实质上非常‮大巨‬。“大联合”要想胜利,必须要做好全面的准备。

  为了阻挡世界盟,大联合所有会“环境改造”神术的中位神忙绿起来,在三条通道上使用环境改造,竖起三层城墙,然后把城墙外改造成非常不适于进攻的地形。因为神排斥,除非是神位⾼一阶的,否则敌方要花很多神力和时间才能把改造的环境恢复正常。

  冒险者的团队战斗能力明显⾼于原住民,而且随着冒险者等级和装备提⾼。蛮荒土著的优势也逐渐减弱。所以一定要用冒险者对抗冒险者。

  当然,守望星夜是个例外。因为他有战神堡垒吧尔泽有办法在短时间內击落战神堡垒,但冒险者还做不到。所以,蓝⾊荣耀和天堂神话这两个守望同盟最有经验的指挥官,带领六千蛮荒弓战士和**师团坐镇战神堡垒,防守最容易被攻破的中路。

  只见在中路通道的城墙上,战神堡垒在半空徐徐转动,像一个‮大巨‬的外星飞碟一样,震慑着敌人。

  比。,一比万

  左路和右路的地形相对狭窄,同时能投⼊的兵力极为有限,世界盟就算人再多,也不可能全力攻打。中路则宽阔的多,世界盟要想強攻。只能从这里想办法。

  战神堡垒原本就是战略级的次神器,最适合这种大规模战争,只这一件次神器,就比得上十个中位神冒险者。

  中路靠战神愕孕,左路的防守策略则比较猥琐,那就是亡灵战略。

  大联合所有主修亡灵系的**师以及⾎统转变为死亡骑士、⾎族或⾼等巫妖的冒险者,全都聚集在左路防区,不仅如此,所有神的亡灵信徒、加強亡灵的次神器装备也投⼊到这里。

  在以乔沃克为主的六个传奇亡灵信徒作用下,配合中位神的环境改造。已经把左路防区彻底变成了小型“亡灵沼泽”让这里充満了不死的力量。在众多次神器和传奇奇物的加持下,这些亡灵法师和他们召唤出来的亡灵生物个个像吃了大补药似的。

  从远处看去,左路防区凄凄惨惨,黑雾弥漫,鬼物横行,⾜以吓跑胆小的女冒险者。

  当亡灵的力量过于浓厚的时候,能克制他们的祭司职业也毫无用处。

  众多亡灵法师配合一部分正常职业,再加上一位中个神、一百位下位神和一百位半神,形成了“大联合”的左路防区。

  如果说左路的防守是猥琐,那右路就是无聇了这里拥有数量众多的低级冒险者。

  “大联合”在废墟位面的冒险者共有两百万,平均等级已经到级。但右路绝⽝部分的冒险者都在!占级以下,而且数量超过了田万。

  大联合给右路的指令很简单。轮流死。这酌万人轮流死三次的话,基天‮夜一‬以后的事情了。

  右路的冒险者实在太多,远远望去黑庒庒的一片,除了唯一个能施展环境改造的中位⾎战神和随时保护他逃跑的一个半神小队,清一⾊是低级传奇玩家。

  右路本不需要⾼手坐镇,任何想要带领袖级成员凿穿右路的冒险者,只能陷⼊‮民人‬战争的汪洋大海。

  右路的狭窄决定了双方的接触面积会很也决定了人海战术永远必胜。

  因为这里都是低级冒险者,所以防线非常有趣,他们本就是来等着死的。所以一点都不把战斗当回事,城墙上黑庒庒一片玩游戏的,各国的棋牌游戏应有尽有。

  “世界盟”进攻右路的人到达这里后。大喜过望,一看就知道这里防守力量薄洲,广是安营扎藜,准备小时后发起总…

  过了半个小时,右路的守军才收起各种棋牌游戏,准备作战,许多原本在城墙后方的人登上城墙,可城墙很快就慢了。所以越来越多的人飞上半空。

  又过了半个小时,攻方的⾼层全都懵了,只见城墙上密密⿇⿇全都是冒险者,而且半空加持了飞行术的冒险者堆叠在一起,形成了密不透风的浮空城墙一就算苍蝇能飞进去,但绝对出不来。

  冒险者在⾼处战斗是有程加成的。这么密集的队形意味着很容易被攻方成片击杀,但也意味着守军的火力密集程度是攻方的数倍。

  右路防线一共还不到两公里宽,一人就算只站一米,一排也不过能站两千人而已。而且这又不是现代战争,没有真正意义上的远程火力。神界的远程攻击也不过是一百米左右。所以,整个右路城墙上下最多只能容纳八万人作战,过了这个数字,那这里就不是‮场战‬,而是‮国中‬上下班⾼峰时期的公和地铁车厢、或者是印度任何时间的火车。

  冒险着可以从空中防守,但没办法从空中进攻,因为空中飞行速度太慢了。而飞行座骑永远是少数。

  攻方调集精兵突破?一桶⽔是能把一个人浇得透心凉,但浇在一仓库的夜用型卫生巾上会怎么样?

  攻方“世界盟”的计算是维持四万人规模的攻城,这是最优的数字。但守方的城墙直接堆上三十万人细本来不止这么点,不过后面的人都被挤出城墙,不算参与防守。

  ,烛万

  “这怎么打!”一向以冷静著称的天琊会副会长王十元掀了。

  和右路的人海城墙比,左路的亡灵城墙相对好一些。

  左路已经开始进攻,攻方面对的是不是人海,是和人海差不多同样密集的亡灵海。

  一分钟迂去了,十分钟过去了,一个小时过去了”

  “卧槽!我方玩家至今没摸到城墙!”一个⾝陷亡灵海的世界盟冒险者喊完后阵亡。

  城墙上的法师们小口抿着蓝药。互相控亡灵心得。

  亡灵海的缺陷是太过于消耗魔法。但这些亡灵法师提前装备回魔装不说,背包里塞満了蓝瓶,从中秋喝到‮庆国‬就喝不完。就算没有“大联合”统一补给,守望星夜一个人的药田就⾜以维持这些法师几个月的消耗。

  相对于左路和右路的攻击。中路就比较中规中矩,毕竟中路城墙绵正十公甲,防线太长

  十公里是什么概念?从这头到那头,用百米冲刺的速度跑,也要跑近口分钟。

  因为刚刚开战“大联合”的人还没有进攻巴尔泽,绝大多数主力都集中在中路,准备先好好打一仗再说。

  “大联合”上千神级冒险者耸张地驾驶战神堡垒和幽灵船飞过战区,来到攻守双方的中心地带。离“世界盟”的大营约有一公里的路程口

  “世界盟的胆小鬼,敢不敢跟我们来一场神级团战,一决胜负!”老张嚣张半神狱火古龙上⾼喊。

  守望星夜微笑不语,这种侮辱式的挑战更适合由战士冒险者去做,他这个**师的作用是庒阵而不是骂街。

  “怎么不说话,难道是怕了我们?”老张继续叫战。而战神堡垒和幽灵船缓缓向前行驶,给世界盟的冒险者以莫大的庒力。

  “世界盟”的冒险者当然愤怒,于是许多人鼓噪,想要请战。

  圣耀天堂的会长神权天使思索片刻说:“我们一起上去,他们绝对不敢现在开战,因为他们还要留下⾜够的人巴尔泽。”

  天琊会的会长琊帝,却说:“万一是守望星夜引蛇出洞呢?”

  神权天使骄傲地说:“决定这场战斗胜利的是大量的冒险者和信徒。神级之战解决不了任何问题。他们没有必要在这时候进行神级团战。他们之所以那么说是为了打庒我们的士气。再说他们只来了一千人。我们可以‮出派‬两千的神级团队。”现在一般把半神也列⼊神级团队中,毕竟半神冒险者的战斗力远超传奇级。

  琊帝看着远处的战神堡垒和幽灵船,拿出一件大型传奇飞行道具一一浮空飞毯。说:“你们去吧,我们天琊联盟负责防守大营。

  神权天使接过浮空飞毯。颇为不⾼兴地扫了一眼天琊会的神级冒险者,然后带着两千人的庞大神团飞到半空,向守望星夜他们。

  琊帝皱着眉头,在联盟频道说:“我怀疑守望星夜可能要进行斩首。但出动的人太少,武也没什么证据。你们做好战斗准备。”

  琊帝的逻辑很简单,守望星夜不是那种喜在玩挑衅侮辱这种把戏的人,他既然玩这种把戏,那么必然有更深层的用意…请登陆心支持作者,支持正!

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